我们很高兴通知您,TonCut Engine 新版本已上市。新版本包括以下变更:
Device、Material、Piece 和 StockItem 中添加了 customData 字段。填写在这些字段中的信息会复制到优化结果中的同名字段(ResultPiece 和 Cutting)。我们很高兴通知您,TonCut Engine 新版本已上市。新版本包括以下变更:
rectangle、slantRect、L、rightTriangle、slopeRect、trapezoid、octagon、ellipse、circle、ring。Piece 中添加了 rotationStep、rotation 和 mirror 字段。Material 中添加了 qualityLevel 字段,用于控制优化精度。rotated 字段已在 ResultPiece 中被 rotation 替代。此更改也改变了元素的变换方式。它们现在以元素的 (x, y) 位置为中心顺时针旋转。ResultPiece 中添加了 shape 字段。该字段描述了要切割的形状,并应用所有变换(余量、边距、贴面、旋转和镜像)。ResultPiece 中添加了 bbox 字段,该字段包含切割形状的矩形外框尺寸。Cut 中添加了 type、startXp、startYp、endXp 和 endYp 字段,以支持贝塞尔曲线。-allow-more-stock 更改为 -ao。Profile 中的 limits 部分已重建并大幅扩展。更多信息请参见 文档。Cutting 中添加了 stackSize 字段。JobProgress 事件中添加了 score 字段。Piece 中添加了 costs.sellingPrice 和 costs.storageCost 字段。device.minCutWidth 时的错误。我们很高兴通知您,TonCut Engine 新版本已上市。新版本包括以下变更:
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现在,您可以在程序中找到指向我们 YouTube 频道的链接。过去两个月里,我们一直在制作一系列教学视频。我们计划为三个语言频道(波兰语、英语和西班牙语)分别制作大约 20 个材料。我们每周发布新视频,因此完整的合集将在稍后上线。为了及时获取更新,请订阅我们的频道并打开通知 – 不要错过任何新内容!
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stackSize 从 Material 移至 StockItem。Material 中添加了默认的堆叠大小 (defStackSize)。StockItem 中 quantity 的含义。在这种情况下,quantity 表示堆叠的数量。我们很高兴通知您,TonCut 8 新版本已上市。新版本包括以下变更:
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